— Работа с системой реалтайм-графики для телевизионных/кино производств на базе Carrot Engine (проводим обучение инструментарию). — Создание 3D-графики вместе 3D-художником/дизайнером для real-time в Unreal Engine. — Настройка и интеграция AR-графики и XR-графики (расширенная реальность) на физических локациях. — Оптимизация 3D-графики в Unreal Engine (Blueprints).
Мы ожидаем, что:
— Понимание принципов цветового пространства. — Знание практического освещения. — Опыт от 3-х лет.